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什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士(shì)、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎(liè)犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌(dí)人火力(lì),少部分具备一(yī)定输(shū)出能力,也(yě)有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的(de)很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还(hái)是受(shòu)到的特(tè)殊伤(shāng)害(hài)都(dōu)并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所有招式(shì)的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死(sǐ)战不退(tuì)

一(yī)部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在(zài)每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力(lì)基本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战(zhàn)斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一(yī)个(gè)台子到(dào)室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地(dì)下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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